Organizatori GDC (Game Developers Conference) su objavili Izveštaj o stanju industrije igara za 2026. godinu, koji sadrži rezultate godišnjeg istraživanja među profesionalcima u industriji igara. Prema podacima dobijenim od više od 2,300 ispitanika, situacija u industriji je zabrinjavajuća, jer je 28% radnika koji su učestvovali u anketi izjavilo da su bili otpušteni u poslednje dve godine.
Ovaj procenat je još veći u Sjedinjenim Američkim Državama, gde je 33% ispitanika izjavilo da su izgubili posao tokom istog perioda.
U proteklih 12 meseci, 17% radnika iz industrije igara je takođe prijavilo otpuštanje, a polovina ispitanika je navela da je njihov trenutni ili poslednji poslodavac sproveo otpuštanja u poslednjoj godini.
Ovi podaci ukazuju na to da su otpuštanja postala stalna pojava u industriji igara, a kao uzrok se najčešće pominje nedostatak stabilnosti nakon pandemije i posledice širenja i akvizicija u industriji. Više od 16,000 radnika u industriji igara izgubilo je posao između januara 2023. i januara 2024.
U 2025. godini nije bilo naznaka stabilizacije, s obzirom na to da su velike kompanije kao što je Microsoft nastavile sa smanjenjem broja zaposlenih. Tokom januara 2026. godine, najavljena su nova otpuštanja, uključujući i značajnu reorganizaciju u Ubisoftu, koja će rezultirati zatvaranjem nekoliko studija.
Prema istraživanju GDC, skoro polovina (48%) radnika koji su bili otpušteni nije uspela da pronađe novi posao. Među onima koji su otpušteni pre jedne ili dve godine, 36% se suočava sa istim problemom. Mnogi ispitanici su izrazili zabrinutost zbog trenutne situacije u industriji, naglašavajući da je konkurencija za radna mesta postala intenzivnija zbog velikog broja iskusnijih radnika koji su ostali bez posla.
Ova situacija stvara dodatnu nervozu među studentima koji planiraju karijeru u industriji igara. Istraživanje je pokazalo da 74% studenata strahuje za svoje izglede na tržištu rada, dok 87% nastavnika očekuje da će njihovi učenici imati poteškoća prilikom zapošljavanja nakon diplomiranja.


