Na CES 2026, AMD je predstavio FSR Redstone, novu generaciju svoje tehnologije za poboljšanje grafičkih performansi. Tokom razgovora s novinarima, kompanija je objasnila razloge zašto nije implementirala RDNA 4 grafiku u svoje AI 400 mobilne čipove, kao i prednosti open-source pristupa FSR tehnologiji.
Josh Hort, viši direktor u AMD-u, naglasio je da je FSR Redstone dostupan za više od 200 naslova, što je značajan napredak u odnosu na prethodne verzije. Ovaj sistem optimizacije grafike omogućava developerima da unaprede performanse svojih igara bez potrebe za velikim resursima.
Zašto ne RDNA 4 u AI 400?
Jedno od ključnih pitanja tokom diskusije bilo je zašto AMD nije uključio RDNA 4 u svoje nove AI čipove. Hort je objasnio da je to bila poslovna odluka, koja se zasniva na trenutnim potrebama tržišta i podršci za postojeće proizvode. Takođe, istakao je da kompanija neprestano analizira svoj razvojni put i prioritete.
Open-source pristup FSR tehnologiji
Jedan od važnih koraka koje je AMD preduzeo je otvoranje FSR tehnologije za zajednicu. Ovaj potez omogućava široku primenu i brže usvajanje među developerima, što može dodatno unaprediti gaming iskustvo za korisnike. Hort je napomenuo da je to dovelo do značajnog porasta broja igara koje koriste ovu tehnologiju.
Budućnost i mogućnosti
Tokom razgovora, postavljeno je i pitanje o budućim mogućnostima multi-frame generacije. Iako Hort nije mogao da otkrije konkretne planove, potvrdio je da AMD istražuje različite pristupe kako bi unapredio korisničko iskustvo, posebno u pogledu latencije i performansi.
U Srbiji se nadamo da će ovakve inovacije i promocije biti dostupne i našim gamerima, jer bi to značajno unapredilo iskustvo igranja na lokalnom tržištu.


