Na nedavno održanoj GPU Technology Conference, Nvidia je predstavila DLSS 5, novu verziju svoje tehnologije za poboljšanje grafike u video igricama. Ova verzija donosi inovaciju poznatu kao „3D-Guided Neural Rendering“ koja koristi veštačku inteligenciju za dodavanje fotorealističnog osvetljenja i materijala u realnom vremenu.
Prema rečima izvršnog direktora Nvidije, Jensena Huanga, DLSS 5 će pomoći u zatvaranju jaza između renderovanja i stvarnosti, unapređujući detalje poput kože i tkanina u popularnim igrama kao što su Hogwarts Legacy i Starfield.
Ova tehnologija će biti dostupna ovog jeseni i Nvidia je opisuje kao „GPT trenutak za grafiku“, što sugeriše da bi mogla doneti neviđeni vizuelni realizam u PC gaming svetu.
Ključne karakteristike DLSS 5
- DLSS 5 koristi vektore boje i pokreta iz svakog frejma kao ulaz, a zatim primenjuje AI model kako bi infuzirao scenu fotorealističkim osvetljenjem i materijalima.
- Pruža real-time performanse do 4K rezolucije, omogućavajući glatku i interaktivnu igru.
- Tehnologija dodaje detalje kao što su efekti na koži, tkanini i kosi, dok zadržava strukturu i semantiku originalne scene.
Očekuje se da će DLSS 5 biti podržan u mnogim budućim igrama, uključujući AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Resident Evil Requiem, i mnogim drugima. Nadamo se da će ova inovacija uskoro biti dostupna i na tržištu Srbije, pružajući lokalnim gejmerima priliku da uživaju u unapređenom vizuelnom iskustvu.


