Crimson Desert je igra bogata idejama, ali ponekad frustrirajuće nejasna. Uživanje u igri može biti sjajno, ali postoje sitnice koje su me jako iritirale tokom 80 sati igranja. Ovdje su neke od mojih najvećih zamjerki koje se nadam da će Pearl Abyss razmotriti u budućim ažuriranjima.
Skakanje umjesto podizanja predmeta
Svaki put kada slučajno preskočim predmet umjesto da ga uzmem, gubim živce. Kontrole su previše komplikovane, a često se dešava da umjesto da pokupim predmet, samo skočim pored njega. Ova frustracija dodatno raste jer je ponekad teško precizno uhvatiti pravi trenutak za interakciju.
Nema brzog putovanja dok trčim ili jašem
Jedna od najfrustrirajućih stvari je to što ne mogu brzo putovati dok trčim ili jašem. Često sam otvorio mapu u žurbi da bih pokušao teleportovati se, samo da bih video poruku da to nije moguće. Takođe, prisiljen sam da gledam nepotrebne animacije prilikom teleportovanja, što dodatno otežava iskustvo.
Nemogućnost skrivanja kacige
Nositi kacigu koja izgleda smešno može biti vrlo iritantno. Iako se može sakriti većina dodataka, kacige nisu među njima. Igra bi trebalo omogućiti igračima da sakriju kacige kako bi mogli videti svoje likove bez prepreka.
Nema mogućnosti preskakanja scena
U igri su sve scene koje se prikazuju obavezne i ne mogu se preskočiti. Ponekad, kada ponovo prolazite kroz borbe, morate ponovo gledati iste scene, što postaje dosadno i frustrirajuće.
Zahtijevanje maske za sitne krađe
Za krađu u igri morate nositi masku, čak i kada nema nikoga u blizini. Ovaj način igranja se čini potpuno besmislenim i nepotrebnim.
Potpuni nedostatak skladišta
Crimson Desert zahteva mnogo predmeta za različite aktivnosti, ali nema mogućnosti za skladištenje viška stvari. Sve mora ostati u vašem inventaru, što znači da ćete često provoditi vreme premeštajući stvari ili ih odbacujući.
Dijalozi traju predugo
U ovoj igri, dijalozi se odvijaju sporo, sa dugim pauzama između rečenica. To otežava napredovanje kroz misije koje već nisu zanimljive.
Niko ne govori ništa značajno
NPC-ovi često ne daju korisne informacije ili zanimljive dijaloge, što čini svet oko vas praznim i bez života.
Nema kućnih ljubimaca
Iako mogu peti pse i mačke, nemam mogućnost da zadržim kozu kao ljubimca. Igra bi trebala omogućiti da se zadrže ljubimci, kao što su koze, jer je to deo fantazijskog sveta.


