Naslovna Softver i aplikacije Kako sam rešio probleme sa sečenjem ekrana bez nadogradnje hardvera

Kako sam rešio probleme sa sečenjem ekrana bez nadogradnje hardvera

0

U svetu gejminga, često se problemi sa sečenjem ekrana pripisuju starijim procesorima. Tako sam i ja verovao da moj Ryzen 9 5900X ne može da se nosi sa RTX 4090, jer je korišćenje grafičke kartice retko prelazilo 90%. Međutim, glavni problem nije bio prosek FPS-a, već sečenje, koje se manifestovalo kroz nesigurno prikazivanje prilikom brzih pokreta.

Iako sam znao da bi noviji procesor pomogao, nisam bio spreman da pređem na AM5 platformu. Umesto toga, počeo sam da obraćam pažnju na vreme prikazivanja (frametime) umesto samo na FPS. Testirao sam razne podešavanja, uključujući ograničavanje FPS-a i smanjenje CPU-intenzivnih opcija, i iznenadio sam se koliko su mi ti koraci pomogli. To je omogućilo mom 5900X da izdrži još godinu dana pre nego što sam ga zamenio sa 5800X3D, što je donelo značajno poboljšanje performansi.

Ograničenje FPS-a pomoglo je u smanjenju varijacija vremena prikazivanja

Dosad sam uvek igrao sa neograničenim FPS-om, misleći da će više FPS-a značiti i glatkiju igru. Međutim, kada sam se fokusirao na vreme prikazivanja, shvatio sam da moj CPU nije imao kapaciteta da isporučuje frame-ove konzistentno, što je dovodilo do sečenja. Kada sam postavio ograničenje FPS-a na 10-20% ispod onoga što sam mogao da postignem, smanjio sam opterećenje na CPU i poboljšao doslednost isporuke frame-ova. Čak i kada je FPS bio niži, igra je postala stabilnija.

Smanjenje CPU-intenzivnih opcija

Kada naiđemo na probleme sa performansama, prva reakcija je često da smanjimo grafička podešavanja. Međutim, ako je CPU taj koji je usko grlo, to može pogoršati sečenje. U mom slučaju, fokusirao sam se na opcije koje utiču na CPU, kao što su gustoća neprijatelja i udaljenost prikaza. Smanjenje tih opcija dok su grafički zahtevi ostali na visokim vrednostima stabilizovalo je vreme prikazivanja, što je učinilo da igra deluje znatno glatko.

Naravno, nadogradnja bi pomogla više

Nisam naivan da mislim da nadogradnja CPU-a ne bi odmah rešila sve probleme. Brži procesor kao što je 9800X3D bi značajno poboljšao korišćenje GPU-a i omogućio više prosečnih FPS-a. Međutim, iznenadila me je količina sečenja koju sam uspeo da eliminišem bez ikakvih nadogradnji. Kada sam se fokusirao na optimizaciju vremena isporuke i smanjenje opterećenja na CPU, iskustvo je postalo mnogo prijatnije, posebno u CPU-intenzivnim igrama poput Valorant i Apex Legends.

Ponekad, niži FPS može da reši sečenje

Navikli smo da verujemo da viši FPS automatski znači glatkiju igru, ali to važi samo ako nijedan od komponenti nije usko grlo. Ako imate snažnu grafičku karticu uz stariji CPU, težnja ka višem FPS-u može zapravo učiniti sečenje primetnijim. U takvim slučajevima, važno je ne opterećivati slabiji deo računara dok ne budete spremni za nadogradnju.

NEMA KOMENTARA

POSTAVI ODGOVOR

молимо унесите свој коментар!
овдје унесите своје име

Exit mobile version