Pre No Man’s Sky, postojala je Cube World. Iako je igra najavljena još 2011. godine i uzburkala internet 2013. godine, nakon kontroverznog alpha izdanja na Steamu 2019. godine, Cube World je ponovo nestao iz vidokruga. Danas, samo 19 igrača aktivno igra ovu igru koja je još uvek u nedovršenom stanju i ima „većinom negativne” ocene na Steamu.
U međuvremenu, mnogi developeri bi se povukli nakon takvog neuspeha, ali studio Picroma, koji stoji iza Cube World, izgleda da se tek zagreva. Picroma se sastoji od dvoje ljudi: Wolframa von Funcka, poznatijeg kao Wollay, i njegove supruge Sare. Iako je Wollay poznato lice Cube World, njegova internet prisutnost je minimalna, a njegova aktivnost je naglo opala nakon alpha izdanja.
Uprkos tome, Wollay je nastavio da radi na Cube World tokom svih ovih godina. Od tada je dodao sistem koji procedurally generiše stvorenja u igri i proširio mogućnosti prilagođavanja. Uveo je nove klase, uključujući žabice i guštere, ali nikada nije otvoreno pozivao ljude da kupe igru, koja je i dalje dostupna na Steamu u nedovršenom obliku.
Wollay se brine o svakom detalju, od načina na koji trava se pomera do toga kako sunce zalazi. Kako je sam izjavio, često razmišlja o tome da li su njegovi budući ažuriranja dovoljna da isprave oduševljenje koje su igrači imali ranije. Ipak, pritisak od publike mu je znatno otežao mentalno zdravlje, što ga je dovelo do toga da Picroma privremeno prestane sa prodajom igre.
Nakon nekoliko restartovanja igre, najnovija verzija se razvija na Unreal Engine 5 i nosi naziv Cube World Omega. U maju 2026. godine, Wollay je iznenadio igrače deljenjem vesti o napretku, uključujući poboljšanja korisničkog interfejsa i najavu novih craft stanica i prodavnica.
Iako su neki fanovi srećni što igra još uvek dobija podršku, mnogi su skeptični i čude se da li će Cube World ikada napustiti alpha fazu. Ipak, društvo se nada da bi, ukoliko se igra konačno lansira, mogla doneti nešto novo na tržištu u kojem Minecraft i dalje dominira.


