Problem stick drifta je dugo prisutan u svetu video igara, ali Valve možda ima rešenje. Njihov kontroler, koji košta 99 dolara, koristi drugačiju tehnologiju od onih koje koriste Sony i Microsoft, čime se izbegava uobičajeni problem habanja.
U većini kontrolera, uključujući one koje proizvode Sony i Microsoft, koriste se potenciometri. Ova komponenta se troši tokom vremena, jer metalna kontaktna tačka dodiruje otporni sloj svaki put kada pomerite stick. Nakon određenog broja korišćenja, ovaj otpor se troši, što dovodi do problema sa preciznošću. Nažalost, nijedna softverska nadogradnja ne može ispraviti ovaj hardverski problem.
Nasuprot tome, Valveov kontroler koristi senzor zasnovan na tunelovanju magnetorezistencije (TMR). Umesto fizičkog dodira, ovaj senzor meri poziciju magneta na kraju štapa kontrolera. Ovo znači da ne dolazi do habanja, jer ne postoji kontakt koji bi se trošio. Ova tehnologija je korišćena u industriji više od 50 godina, ali je tek nedavno postala dovoljno pristupačna za korišćenje u kontrolerima.
TMR tehnologija i njene prednosti
TMR senzori koriste dva feromagnetska sloja i barijeru debljine samo nekoliko nanometara. Ova kombinacija omogućava efikasno merenje magnetnog polja, bez potrebe za mehaničkim kontaktima koji se troše. Kada se slojevi usklade, otpor se smanjuje, a kada se razdvoje, otpor raste, što omogućava precizno očitavanje pozicije sticka.
Trenutno, nijedna od velikih kompanija poput Sonyja ili Microsofta nije uvela ovu tehnologiju u svoje standardne kontrolere. Na primer, Xbox Elite Series 2 i Sony DualSense i dalje koriste potenciometre, uprkos visokoj ceni svojih kontrolera. Ovaj problem sa habanjem ostaje prisutan, a korisnici su u više navrata ukazivali na to.
Valveov pristup i budućnost
Valve je odlučio da lemi stickove na matičnu ploču, što može delovati kao čudna odluka, ali u svetlu TMR tehnologije, to ima smisla. Ako se očekuje da će senzor trajati duže od ostatka mehaničkih delova, lemljenje smanjuje troškove i kompleksnost servisiranja. Iako su stickovi lemljeni, ostali delovi kontrolera ostaju zamenljivi, što olakšava eventualne popravke.
Valveova inovacija može otvoriti vrata za dalje korišćenje TMR tehnologije u budućim proizvodima, uključujući moguće nove verzije Steam Decka. Sa sve većim interesovanjem za ovu tehnologiju, nadajmo se da će i drugi proizvođači pratiti ovaj trend i uvesti slične rešenja u svoje kontrolere.
Ukoliko ste u potrazi za kontrolerom koji ne pati od problema stick drifta, razmotrite Valveov model, koji nudi pristupačnu cenu i inovativnu tehnologiju koja može promeniti način na koji igramo.


